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Bd. 3 (2010)
Bd. 3 (2010)
Veröffentlicht:
2025-12-08
Working Papers
How to understand the relation between technology and society better? A comparative analysis on three currently dominant perspectives on this intimate relationship in a techno-scientific society
(07/2010)
Sarah Weingartz (Autor/in)
PDF
Zur Rekonfiguration von Subjektivität in/beim digitalen Spielen
(06/2010)
Diego Compagna (Autor/in)
PDF
Female Teams im eSport - Re-Konstruktion der Kategorie Geschlecht
(05/2010)
Anett Streubel, Arbeitskreis Digital-Game & -Gaming Forschung (Autor/in)
PDF
Ludische Gestaltungs- und Handlungsmuster im Innovationsprozess
(04/2010)
Stefan Derpmann (Autor/in)
PDF
Musikschaffende in Kontexten des Social Web - Eine Fallstudie zur Ökonomie der Praxis in onlinebasierten sozialen Netzwerken
(03/2010)
Evelyn Lischka (Autor/in)
PDF
Wer sind die "Spieler von nebenan"? Gruppenbildung, Typologie und Kommunikation in der virtuellen Realität des Cyberspace am Beispiel von WoW-Spieler/innen
(02/2010)
Nadja Gärtner, Arbeitskreis Digital-Game & -Gaming Forschung (Autor/in)
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Interorganisationaler Wissenstransfer in heterogenen Verbundprojekten
(01/2010)
Pina Nell (Autor/in)
PDF
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Deutsch
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