1.
Werther F. Brüchige Handlungslogik - Ludonarrative Dissonanzen und narrative Handlungslogik im Computerspiel. MiDU [Internet]. 16. Dezember 2019 [zitiert 21. November 2024];1(1):S. 15-30. Verfügbar unter: https://journals.ub.uni-koeln.de/index.php/midu/article/view/24