[1]
T. Rouget, “Die Poesie der Pixel – ein Wohlfühlraum für Lernende? Das literatur- und mediendidaktische Potenzial von Idyllen in Videospielen”, MiDU, vol. 6, no. 2, pp. 1–18, Apr. 2025, doi: 10.18716/OJS/MIDU/2024.2.8.