[1]
Ballis, A. et al. 2025. "Literatur begehen" mit Virtual Reality. Zwei explorative Studien zu Goethe VR und Anne Frank House VR im Deutschunterricht: Datum der Veröffentlichung: 20.12.2025. MiDU – Medien im Deutschunterricht. (Dec. 2025), 1–19. DOI:https://doi.org/10.18716/ojs/midu/2025.0.2.