„Verlusterfahrungen und ethische Entscheidungen - Ästhetisch-reflexive Potenziale narrativer Videospiele für die Bildung“. k:ON - Kölner Online Journal für Lehrer*innenbildung, Bd. 10, Nr. 10, Oktober 2026, S. 247-58, https://doi.org/10.18716/ojs/kON/2026.14.