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2026. Verlusterfahrungen und ethische Entscheidungen - Ästhetisch-reflexive Potenziale narrativer Videospiele für die Bildung. k:ON - Kölner Online Journal für Lehrer*innenbildung. 10, 10 (Okt. 2026), 247–258. DOI:https://doi.org/10.18716/ojs/kON/2026.14.